Silent Hill 2 Pc

0 comentarios




Escenario Principal: Letter From Silent Heaven

Entrando en el Pueblo.

Después de la secuencia date la vuelta y gira a la izquierda para salir del cuarto de baño, verás otra secuencia. Ve al coche para coger el mapa de Silent Hill.

Ve hacia la izquierda hasta que veas una escalera, baja por ella. Baja por el camino hasta que encuentres un pozo, examínalo y encontrarás una especie de cuadrado rojo donde puedes guardar la partida. Este cuadrado rojo aparece en muchos puntos del juego y sirve para guardar la partida. Sigue bajando por el camino hasta que veas una verja, ábrela. Sigue avanzando hasta que estés en un cementerio, verás una nueva secuencia en la que James hablará con Ángela. Después de la secuencia, ve a la derecha de la casa que hay en el fondo hasta que veas una verja, entra por ella.

Ahora sube por el camino (Nota: si es la segunda vez que te haces el juego verás una sierra mecánica encendida clavada en un tronco a la derecha del camino, esta sierra se puede usar como arma), hasta que veas un soportal con una verja por la que debes entrar. Sigue por la carretera hasta que veas un cruce, gira a la derecha y estarás en la Calle Sanders. (Nota: En esta guía cuando nos referimos que gires a tu derecha o a tu izquierda, nos referimos a la de James, no a la del mapa).

Sigue recto hasta que veas unas marcas de sangre que doblan hacia la Calle Lindsey. Síguelas manchas de sangre, verás otras mas adelante en medio de la carretera y otra más que dobla hacia la derecha hacia la Calle Vachss, sigue por esta calle hasta que veas a tu derecha una verja entreabierta, entra por ella y recoge dos bebidas isotónicas, una al lado de la mesa y otra abajo a la izquierda. También hay un punto para salvar encima de la mesa. Sal y sigue hacia delante, sigue por un camino de tierra y pasa por una verja entreabierta, sigue recto hasta que escuches uno ruidos extraños y veas un arco con madera dificultando el paso. James entrará en él en una secuencia y aparecerá el primer monstruo de Silent Hill 2. James cogerá un tablón de madera para defenderse y en este momento tomaras el control de James de nuevo. Espera a que el monstruo se acerque y pulsa R2 para apuntar y la x para golpearle, caerá de un solo golpe. Sal y verás otra secuencia en la que empieza a escucharse la voz de una mujer en la radio entonces James la equipará. Es un objeto muy útil dado que empieza a sonar cada vez que hay un monstruo cerca. Guiándote con el mapa sal de Vachss hacia Lindsey, luego hacia Katz y finalmente hacia la Calle Martín. Ahora ve hasta el fondo de ésta para encontrar un cadáver. Examínalo y obtendrás la llave para la puerta del apartamento. Ahora sal de Martín hacia Katz a tu derecha. Mira el mapa y ve hacia los Apartamentos Woodside. Una vez allí usa la llave de la puerta del apartamento en la verja y entra. Ahora entra por la puerta que tienes delante.

Apartamentos Woodside.

Coge el mapa de los apartamentos a tu izquierda en el tablón y al lado de las escaleras coge una bebida isotónica. A la derecha hay un cuadrado rojo para salvar. Todavía no podrás leer el mapa por que no tienes la linterna. Sube las escaleras y ve por la puerta del segundo piso, luego ve por la derecha pasando dos puertas, la tercera es la habitación 205. Entra y examina el maniquí, cogerás la linterna y el monstruo que está detrás te atacará. Ahora que puedes ver el mapa corre a la habitación 210 y coge un cargador de pistola encima de la mesa. Ahora que tienes munición, dirígete al tercer piso, para ello, deshaz el camino andado hasta las escaleras por las que subiste al segundo piso anteriormente. Examina la verja a tu derecha una vez que hayas llegado al tercer piso, verás una secuencia en la cual James intenta coger la llave que hay detrás de la verja, pero una misteriosa niña pequeña le da una patada a la llave alejándola de los brazos de James. Ahora dirígete a la habitación 301 en el tercer piso y coge del carrito de la compra la pistola. No la uses de momento ya que andas escaso de munición y con el tablón de madera se acaba fácilmente con los monstruos. Ahora baja al segundo piso y ve a la habitación 208. Antes de entrar por el pasillo donde está la habitación 208 escucharás una especie de gemido, sigue hacia la habitación 208 y verás detrás de la verja una aparición tipo “sexto sentido”, pasa de el ya que ni te puede hacer daño ni se lo puedes hacer, así que ni te molestes en dispararle. Ahora sí, entra en la habitación 208 y examina al pobre hombre que yace muerto delante del televisor, la izquierda hay una estantería con la llave de la habitación 202. Sal y ve a esa habitación, dentro, ve a la cocina y coge una bebida isotónica. Dentro de la habitación 202 ve a la habitación de la derecha donde hay muchas mariposas y un boquete, examínalo para encontrar la llave del reloj. Vuelve a la habitación 208 y ve a la izquierda a la habitación donde está el reloj. Ábrelo con la llave, no se si depende del nivel de dificultad, yo jugué en fácil y se escuchaba la señal al dejar el reloj a las 9:10 parado. Si juegas en normal o en difícil prueba a parar el reloj a las 9:10, si no es así mueve las agujas del reloj hasta que en un momento determinado escuches un sonido, deja el reloj parado en la hora en la que se escuche ese sonido, ahora examina la parte derecha del reloj y muévelo, ve por el agujero, pasa la puerta y a la izquierda en una mesita encontrarás un punto para salvar.

Por si no lo sabías, estas en la habitación 209. Sal de ella por la izquierda del punto de guardar. Ve hasta la puerta azul del norte, ábrela, y verás unas escaleras, sube por ellas hasta el tercer piso. Examina el mapa para darte cuenta de que ya puedes llegar al otro lado de la verja, donde la chica pateó la llave, ve hasta allí y cogela. Esta llave es la llave de las escaleras de emergencia. Ahora ve a la habitación 307 y verás una secuencia, cuando retomes el control de James coge la llave del patio del armario donde estaba escondido James. Ahora, guiándote por el mapa, sal de esta habitación y ve a las escaleras que hay en el este anotadas en el mapa. Ahora baja hasta abajo del todo y sigue por el pasillo que está al pie de las escaleras, al fondo de él, encontrarás el zumo enlatado. Ahora vuelve al tercer piso por las escaleras por las que acabas de bajar y luego a las escaleras del norte en ese mismo piso. Baja por ellas hasta el segundo piso y entra en la habitación 209, pasa por el boquete hasta la habitación del reloj, que está en la habitación 208, donde estaba el hombre muerto en el sillón. Sal y ve a la habitación que no tiene puerta donde hay un vertedero, al sur de la segunda planta, al lado de la puerta blanca por la que entraste la primera vez en la segunda planta. Usa allí el zumo enlatado. Ahora sal del hotel por la puerta que entraste la primera vez al hotel, y a la derecha del edificio, hay un vertedero, examínalo y encontrarás la moneda del anciano.

Leer más...

Resident Evil 4 PS2

0 comentarios


La guia completa de este juego la podes encontrara AQUI

Armas potentes exclusives:
Escopeta de mano: incrementa tu suerte de tiros a la cabeza en factor de 5 (5% o 20%).
Punisher: Cada bala puede penetrar hasta 5 cuerpos.
Red 9: incrementa el poder de tiro a 5,0.
Blacktail: incrementa tu poder de tiro a 3,4.
Matilda y Striker: incrementa la capacidad de almacenaje en 100.
Escopeta: incrementa el rango de daño efectivo del arma.
Riotgun: incrementa tu poder de tiro en 10,0.
Rifle: incrementa tu poder de tiro en 18,0.
Rifle Semiautomático: reduce la velocidad de disparo en 0,4 segundos.
Broken Butterfly: incrementa el daño en 50,0.
Killer 7: no posee ningún poder especial.
TMP: incrementa tu poder de tiro en 1,8.
Lanzaminas: Añade habilidad en minas y incrementa su radio de destrucción.

SECRETOS
Despues de tu primer encuentro con el jefe de la villa, el tipo grande que te trata de ahorcar, vuelve al cuarto donde encontraste la llave, veras un video en el cual el jefe vuelve por ti pero es detenido por alguien, una mujer con vestido rojo, me recuerda a alguien….

Para jugar The Mercenaries vence el juego una vez.

Para jugar Assigment Ada vence el juego una vez.

Al terminar el juego el comerciante te venderá un Rocket Launcher infinito por 1000000.

Al terminar el juego el comerciante te venderá una Matilda Handgun una pistola que dispara tres balas a la misma vez.

Al terminar Assigment Ada podrás comprar un Chicago Typewriter del comerciante por 1000000.

Leer más...

Prey

0 comentarios


La guia completa de este juego en español y con imagenes la puedes ver AQUI

Casino:
Para conseguir este nuevo modo debes completar el juego una vez al menos. Despues al empezar una nueva partida te saldra el Casino como un nuevo modo de juego.
Mantén pulsado Ctrl, Alt y ~ (si no funciona prueba con Ctrl, Alt + o) durante el desarrollo del juego para sacar la consola de trucos e introduce:

Giveammo:
Conseguir munición

Notarget:
Los enemigos no te ven

give all:
Conseguir todo

God:
Modo Dios

Givehealth:
Conseguir salud

Kill:
Suicidarse

Noclip:
Activar/desactivar modo fantasma

spawn monster_centurion:
Asustar como Centurion

spawn monster_fodder:
Asustar como Fodder

spawn monster_hound:
Asustar como Hound

spawn monster_hunter:
Asustar como Hunter

spawn monster_mutate:
Asustar como Mutate

Leer más...

Doom 3

0 comentarios


La guia con imagenes e instrucciones sobre este juego la podes encontrar aqui !!!!

Codigos:
Pulsa CTRL + ALT + º para abrir la consola. La tecla º es la que esta a la izquierda de la tecla 1. Antes de escribir los trucos elimina \ de la consola, osea para tener todas las armas seria

give all y no /give all

Daria un error con la barra al principio

Introduce uno de estos codigos en la consola:

AVIDEMO:
Salva una demo de tu juego.

BENCHMARK:
Consigue tus tablas de juego.

COM_SHOWFPS 1:
Mostrar frames.

DOOMHELL:
Saltar todos los niveles hasta el ultimo.

EDITOR:
Editor de mapas.

FREEZE:
Congelar todo.

G_NIGHTMARE 1:
Nivel Pesadilla.

G_SHOWPLAYERSHADOW 1:
Podras ver tu propia sombra en el modo de juego individual.

GFXINFO:
Informacion acerca de tu tarjeta grafica.

Leer más...

Hitman 2 Silent Assassin

0 comentarios


Códigos:
Activa la consola presionando º (la tecla a la izquierda del 1) y escribe:

GOD 1:

Modo Dios

GIVEALL:
Todas las armas.

Abre el archivo Hitman2.ini que se encuentra en el directorio del juego y con un editor de texto añade EnableCheats1. A partir de ese momento solo tienes que utilizar los siguientes codigos durante el juego:
IOIER:
Modo Bomba.

IOIGIVES:

Todas las armas y objetos.

IOIGRV:
Modo gravedad.

IOIHITALI:

Modo Ali.

IOIHITLEIF:
Salud.

IOILEPOW:
Modo Ataque Especial.

IOINGUN:

Rifle especial.

IOIPOWER:

Mega Poder.

IOIRULEZ o IOIRULEY:
Modo Dios.

IOISLO:

Camara lenta.

Todas las misiones:
Edita el fichero Hitman2.ini quitando la linea que ponemos a continuacion:

DefaultScene=AllLevels/logos.gms

y poniendo en su lugar esta:

DefaultScene=AllLevels/levelmenu.gms

Leer más...

The Punisher - PS2

0 comentarios


En el modo trucos consigue una medalla de oro en el nivel indicado para desbloquear el correspondiente truco en un subménu. No puedes avanzar en el juego teniendo los trucos activados.

Matanza ilimitada:
Nivel Takagi Building.

Muertes locas:
Nivel Lucky's Bar.

Pistola Splitters:
Nivel Crack House.

Munición ilimitada:
Pier 74 Revisited.

Modo Invulnerable:
Todos los niveles.

Sin Recargas:
Nivel Stark Towers.

Matar de un tiro:
Nivel Ryker's Island.

Todas las cubiertas de comics.
Para tener todas las cubiertas de los comic books que hay en el juego completa los modos Reto y Castigo.

Desbloquear todo:
En el apartado de passwords, escribe la contraseña V Pirate y con ello liberaras todas las ventajas del juego, menos las mejoras.

Completa el juego para desbloquear la opción "invencible"

La Guia de este juego la puede encontrar AQUI el problema es que esta en ingles y lo bueno es que te indica con imagenes lo que sucedes y los pasos a seguir difrutenla


Leer más...

Prince Of Persia Warrior Within

0 comentarios


1 - Entrada a la fortaleza presente

Dicho ésto, el juego empieza con un buen video, haciéndonos una idea de cómo vamos a tener que correr delante de cierto bicho. Dahaka.

Empezamos a darnos de tortas en el barco, en cuanto matéis al primero podéis coger su arma y así iréis doblemente armados, la segunda arma se puede arrojar, o utilizar como doble. Aparecemos en la zona de las bodegas del barco, si bebemos agua con R1 nos cargará la vida, después de otra imagen de video aparecemos en la cubierta con unos cuantos mas que matar, y al final subir por la escalera de la izquierda para luchar por primera vez con la de negro. Yo suelo ir de cara hacia a ella, cuando estás cerca pulsas X y te subes a su espalda, al caer le zurras, así hasta que la machaques, bueno mas bien os machaca ella y os manda a la isla del tiempo. Os despertáis en la playa matáis a unos grajos, y vais hacia el fondo de la pantalla, hay una escalera, pero ojo, a la izquierda hay un baúl (imágenes que al terminar el juego podréis ver, por los sitios que habéis pasado no sirven para otra cosa), subís las escaleras y empezar a saltar y trepar, y llegáis a la primera fuente para salvar el juego, os colgáis de la piedra y seguís para la derecha, hasta unas escaleras, descendéis a la hierva, para pasar corriendo una pared, apretar R1llegais hasta una zona de columnas , iros hasta la pared, y con R1, pulsar subiendo por la pared y rebotar a la columna, saltad de columna en columna y arriba, seguir por paredes etc. hasta llegar(os recomiendo empezar a utilizar el movimiento siguiente con dos armas cuadrado , triángulo, triángulo, es muy practico).

Seguimos avanzando por el castillo en ruinas, hasta llegar a una puerta alta con rejas, seguir por la pared de la puerta de la izquierda, con R1 subir y saltar al otro lado, aparecerá Shahlee, y se os dará la ESPADA DE ARAÑA, matad a 4 monstruos de esos y se os abrirá una puerta, volver y pasar por la puerta, hasta nuestro amigo el Sr. Cuervo, matarlo y a continuación subid al bloque de la derecha , subir por la pared y rebotad, hasta una piedra plana grande, que es encima de donde habéis luchado con el cuervo, corred por la pared y rebotad a la columna, a la otra y hasta donde el cuervo, corred por la pared hacia la derecha, volved a correr a la izquierda, cornisa, arriba, saltad a la columna y a por el cuervo la ultima vez. Pulsar el interruptor de la pared y para a dentro. Corred por la pared hasta la cortina, bajar y subir por la piedra del centro de la sala, por la pared corred has la cornisa descolgaros, e ir hacia la izquierda, seguimos por un pasillo y llegamos a la primera cámara del tiempo, esta se activa sola, las demás para activarlas pulsar los botones en el orden adecuado, obtienes EL PODER DE RECORDAR (sirve para hacer el efecto de una moviola, que te salva de muchas, actúa pulsando L1),

2 - Persiguiendo a la chica de negro (Shahlee)

Salid de la cámara y empezamos que si troncos con pinchos, sierras etc, una vez en la sala central a la que llegamos, a la izquierda hay una columna por donde subir, llegáis a una pared corred y pulsar el botón dejaros caer por la cortina y adelante. Pasar por la puerta y llegáis a una sala con un puente, un abismo abajo y enfrente otra puerta. En este momento a la derecha subid por donde lo habéis hecho anteriormente (el escenario ya ha cambiado), lo que, derecha, rebotad, plataforma, pared corriendo, hasta llegar a unas escaleras.

Leer más...

Simcity Societies

0 comentarios


Mucho dinero:
En cualquier momento de la partida pulsa ENTER, para abrir la ventana de comandos y moneytree 10000 y volvemosa pulsar ENTER

CODIGOS:
eureka:
Todos los edificios

partridge:
Ciudadanos felices

allinjure 0:
Todo el mundo sano.

allinjure 1:
Todos sufren daño.

allsick 0:
Todos son curados.

allsick 1:
Todos estan enfermos.

orbo:
Energia gratis

reward all:
todos los edificios son recompensados

whatsaguzzardo:

Acciones gratis en edificios.

moneytree #:
Añade la cantidad # de dinero

Leer más...

Pro Evolution Soccer 2008

0 comentarios


Equipos clásicos:
El nivel es indifernte

Inglaterra clásica:
Gana la copa internaconal con Inglaterra.

Francia clásica:
Gana la copa internaconal con Francia.

Alemania clásica:
Gana la copa internaconal con Alemania.

Holanda clásica:
Gana la copa internaconal con Holanda.

Argentina clásica:
Gana la copa internaconal con Argentina.

Brasil clásica:
Gana la copa internaconal con Brasil.

JUGADORES:
Hay jugadores ocultos en los grupos del 1 al 13.

Grupo 1:
En la liga master gana el título D1.

Grupo 2:

En la liga master gana la copa D1.

Grupo 3:
Durante la liga master gana la copa de europa.

Grupo 4:
Durante una liga master tienes que intentar ganar la copa master de europa.

Grupo 5:
Mientras disputa una liga master tienes que conseguir el titulo de la liga Inglesa.

Grupo 6:
Durante la liga master gana el titulo correspondiente a la liga 1

Leer más...

GTA III

0 comentarios


Bebida:
En cada una de las islas, termina diez misiones en coche de policia para conseguir una bebida. Concluye veinte misiones para conseguir seis bebidas.

Códigos:
Alguno de los codigos sslo funciona con la version Estadounidense y otros con la inglesa. Intenta a poner tu nombre como GOURANGA antes que los otros.

ANICESETOFWHEELS:
Coches invisibles.

BANGBANGBANG:
Explotar todos los coches de alrededor.

BEEFCAKE:

Incrementa la brutalidad.

BIGSCORE:
10 millones de puntos.

BLASTBOY:
Todas las armas.

BOOOOORING:
Relentiza el juego.

CHITTYCHITTYBB:
Volar cuando vas muy rapido.

COOLBOY:
Tu dinero se incrementa.

CORNERSLIKEMAD:
Aumentar fuerza de giro.

CUTIE1:
99 vidas.

DANISGOD:
200,000 dolares.

DESIRES:
Maximo nivel.

ELVIS IS HERE:
Sin policia.

FISHFLAP:
Coches pequeños.

FLAMEON:
Lanzallamas.

FORALLGT:
Todas las armas.

GESUNDHEIT:

Salud.

GIVEUSATANK:
Tanque.

Leer más...

Crysis

0 comentarios


Modo Dios

Localiza los archivos de dificultad en tu carpeta de instalación del juego (por ejemplo C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config). En esta carpeta encontrarás unos archivos llamados diff_easy.cfg, diff_normal.cfg, diff_hard.cfg y diff_bauer.cfg. Abre el archivo con Notepad (botón derecho-abrir con-Notepad) que se corresponda con el nivel de dificultad en el que estés jugando.

Añade la siguiente línea al final del archivo y después guarda los cambios:

g_godMode = 1

Ahora, cuando juegues tu vida bajará a medida que recibas daños, pero no morirás. Tu vida y armadura automáticamente aumentarán al máximo cuando tu vida llegue a 0.

Secretos:
Usando el mismo método que hemos comentado arriba, si añadimos al final del archivo correspondiente los siguientes códigos obtendremos algunos jugosos trucos.

Armadura Ilimitada
i_unlimitedammo = 1

Los enemigos te ignoran
ai_IgnorePlayer = 1

Pudes llevar un número ilimitado de armas
i_noweaponlimit = 1

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0:
No pierdes energia.

g_suitRecoilEnergyCost = 0:

Energia sin costes.

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0:
Energia instantanea.

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0:
Energia instantanea mientras te mueves.

g_suitSpeedMult = 2.85:
Corres mas rapido

g_suitArmorHealthValue = 900.0:
mas puntos de armadura

g_PlayerHealthValue = 900.0:
Mas salud

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0:
Regeneras salud inmediatamente.

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0:
Regeneras salud mientras te mueves.

Nota: Antes de realizar cualquier cambio en archivos recuerda hacer una copia de seguridad de éste por si luego tuvieras algún problema.

Leer más...

Los Sims I

0 comentarios




Códigos:

Mientras juegas pulsa las teclas CTRL + SHIFT + C, luego escribe el codigo que desees:
!:
Repetir el ultimo truco.

;, (punto y coma):

Usar para separar varios trucos a la vez.

AUTONOMY #:

Cambia la forma de pensar de los Sims respecto a si mismos (1-100).

CHRISTMAS:
Cuando caiga la noche, Santa Klaus llegara a tu casa.

DRAW_ALL_FRAMES ON/OFF:
Dibujar los marcos.

DRAW_ROUTES ON/OFF:
Va señalando el camino del personaje seleccionado.

EDIT_CHAR:

Edicion de personajes.

GROW_GRASS:
Crecimiento de cesped.

HISTORY:
Ver el historial de la familia.

HOUSE #:
Autocarga una casa.

INTERESTS:
Cambia la personalidad e intereses de tus Sims.

KLAPAUCIUS:
Mil dolares.

MAP_EDIT ON/OFF:
Editor de mapa.

MOVE_OBJECTS ON/OFF:
Mover los objetos.

PREPARE_LOT:
Revisa y fija los objetos.

PREVIEW_ANIMS ON/OFF:
Ver animaciones anteriores.

Leer más...

Rise Of Nations

0 comentarios


Códigos:
Una vez estes jugando, pulsa ENTER y teclea uno de los siguientes codigos:
CHEAT ACHIEVE:
Muestra la pantalla de logros.

CHEAT AGE [numero] [nombre]:

Muestra o cambia la edad de la nacion.

CHEAT AI [on, off, debug]:
Configurar IA.

CHEAT ALLY [nombre]:

Forzar alianza con nacion.

CHEAT CIVIC [numero] [nombre]:

Muestra o cambia el nivel civico de la nacion.

CHEAT COMMERCE [numero] [nombre]:
Muestra o cambia el nivel comercial de la nacion.

CHEAT COMPUTER [nombre]:

Encender control del ordenador.

CHEAT DAMAGE [nombre/nada] [+ o -][#]:

Ajusta el daño para el objeto seleccionado.

CHEAT DEFEAT [nombre]:

Derrotar nacion.

CHEAT DIE [nombre/nada]:

Mata el objeto o los objetos seleccionados.

CHEAT DIFF [0-5]:
Configura la dificultad.

CHEAT FINISH:

Acaba los edificios seleccionados o el siguiente objeto en cola.

CHEAT HUMAN [nombre]:
Apagar el control del ordenador.

CHEAT LIBRARY [numero] [nombre]:
Muestra o cambia todas las bibliotecas tecnologicas de la nacion.

CHEAT MEET [nombre]:

Forzar encuentro con nacion.

CHEAT MILITARY [numero] [nombre]:

Muestra o cambia el nivel militar de la nacion.

CHEAT NUKE:

Bombardea la zona que señala el raton.

CHEAT PAUSE [0/1]:

Pausa el juego.

CHEAT PEACE [nombre]:

Forzar paz con nacion.

CHEAT RESOURCE [nombre][tipoderecurso o todo (all)][+ o -][#]:
Trucos de recursos.

CHEAT RESOURCE ALL+1000:
1000 de cada recurso.

CHEAT REVEAL [0/1]:
Quita/Pone revelar mapa.

CHEAT SAFE:


Metralletas alrededor de cada capital humana.

CHEAT SANDBOX:

Configura a todos los jugadores como humanos y revela el mapa.

CHEAT SCIENCE [numero] [nombre]:

Muestra o cambia el nivel cientifico de la nacion.

CHEAT UNMEET [nombre]:

Forzar encuentro-off con nacion.

CHEAT VICTORY [nombre]:

Victoria para la nacion.

CHEAT WAR [nombre]:

Forzar guerra con nacion.

Leer más...

Need For Speed Most Wanted

0 comentarios


Al empezar el juego tendrás que hacer una carrera contra Razor, a bordo de un BMW M3, corredor número 15 de la BlackList en ese momento, pero el juego hace un FlashBack.

Después de hacer 3 carreras, volverás a disputar la carrera contra Razor, pero te estropeó tu coche, y él lo gana.

Así que ahora debes llegar a él, que ha conseguido el puesto número 1 de la BlackList con tu coche.

Al llegar al garaje, si tienes una partida de Need for Speed: Underground 2, te proporcionarán 10.000 $ más para mejoras. Te aconsejo elegir el VolksWagen Golf GTI 2005 o el Fiat Grande Punto, que son rápidos y controlables. Y como ya sabes, mejóralos primero y luego añádeles efectos visuales.

EN PERSECUCIÓN
Puesto que en una carrera los marcadores son fáciles de entender, voy con los que salen en las persecuciones.

Coches con una X: coches golpeados.
Coches: Coches de policía en persecución.
Coches con una valla: bloqueos evitados.
Reloj: tiempo de la persecución.

Atentos a cuando diga 10.67, es el código de clavos. Un 10.65 quiere decir que te van a echar de la carretera. Cuidado.

PARA ACABAR
Haz sólo las carreras fáciles. Las difíciles las podrás completar al acabar el juego con el BMW M3, que tiene un control y velocidad exelentes.

*****LOS COCHES*****

En Need for Speed: Most Wanted hay 36 coches en total. Pese a ello, en el Modo Carrera sólo podremos usar 32, hasta que derrotemos a Razor, y podamos controlar el número 33, el BMW M3. Para hacerte el juego más fácil, nombro los 5 mejores coches, sin contar el BMW M3, que por aceleración, velocidad y control, se convierte en el mejor.

1- Dodge Viper SRT-10.
2- Lamborghini Murciélago.
3- Lamborghini Gallardo.
4- Porsche Cayman S.
5- Toyota Supra RZ.

Los coches 34 y 35 los desbloqueas superando toda la serie Desafío, y el número 36 sólo lo puedes usar en el modo Carrera Personalizada.

01- TOYOTA LEXUS IS 300
PRECIO: 27.000 $.
COLOR INICIAL: Blanco.

02- FIAT GRANDE PUNTO
PRECIO: 27.000 $.
COLOR INCIAL: Blanco.

Tambien puedes Ver una mas detallada en este Archivo pdf

Leer más...

Need For Speed Most Wanted

0 comentarios


Mete cualquiera de estos codigos en la pantalla de menu principal:

iammostwanted:

Desbloquea todos los coches.

burgerking:

Desbloquea el desafío Buger King.

castrol:
Desbloquea el Castrol Ford GTI.

Leer más...

El Padrino

0 comentarios


En el menú de pausa (apretando ESC) introduce:

Cuneo:
Conseguir 5000 dólares

Stracci:
Rellenar armadura

Corleone:
Rellenar salud

Tattaglia:
Desbloquear películas


Leer más...